home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 96.lightwave-0401 / 000709_dwarner@webcom.com _Mon Apr 8 01:19:57 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-04-08  |  2KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id BAA29541 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Mon, 8 Apr 1996 01:19:56 -0400 (EDT)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA275760770; Sun, 7 Apr 1996 22:19:30 -0700
  4. Date: Sun, 7 Apr 1996 22:19:30 -0700
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <Pine.SUN.3.92.960408010327.2518Q-100000@magik.albany.net>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: David Warner <dwarner@ALBANY.NET>
  13. To: lightwave@e55.webcom.com
  14. Subject: Re: That cool space show thingy...
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19.  
  20.  
  21. On Sun, 7 Apr 1996, Scott Burton wrote:
  22.  
  23. > Speeing of B5, was I the only one absolutly floored by this weeks
  24. > episode?! I won't mention any particulars just in case it hasn't aired in
  25. > your area but it was absolutly the best piece of TV I've seen in a LONG
  26. > time! Hundreds of space ships, shooting, blowing up...wow!!!! Standing O
  27. > for Foundation Imaging and Lightwave!!!!
  28.  
  29. The effects were outstanding, but more importantly, the story development
  30. and pacing could not have been better!  All those incredible graphics
  31. would not mean squat if the rest of the show were not equally awesome.
  32.  
  33. I have seen "Severed Dreams" three times now and I'm cueing up the tape to
  34. watch it again...I'm still amazed at how many different objects are
  35. layered in each of the battle scenes.  Anyone know if these scenes were
  36. rendered in layers or does Foundation Imaging have about a billion megs of
  37. RAM in their render farm??   Some of those scenes must have millions of
  38. polygons in them!
  39.  
  40.                                      -David Warner
  41.                                       dwarner@albany.net
  42.                                       http://www.albany.net/~dwarner
  43.  
  44.     Only 7 days until the Lightspeed Animation Contest deadline!!
  45.          -